1.
Edi Susanto, Arif Usman. Pembelajaran Berbasis Permainan Digital untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika: Studi Literatur. JGP [Internet]. 2024 Feb. 1 [cited 2025 Jul. 5];1(1). Available from: https://journal.lajagoe.com/index.php/JPG/article/view/34